Pembangun Marvel Snap, Second Dinner bekerja pada 'permainan Godot yang paling bercita-cita hingga kini'

Developer Marvel Snap, Second Dinner Studios berhasrat untuk mempercepat pembangunan Godot Engine dengan melabur dalam W4 Games.

W4 Games ditubuhkan pada tahun 2021 oleh veteren Godot Juan Linietsky, Rémi Verschelde dan Fabio Alessandrelli untuk memusatkan usaha dalam penciptaan ekosistem dengan Godot Engine sebagai pusatnya.

Syarikat itu telah mengumpulkan $15 juta pada Disember 2023 dan tetap komited untuk membantu pembangun 'mengambil kembali kawalan teknologi yang menggerakkan permainan mereka'.

Second Dinner ingin memberi bantuan dengan memasuki perjanjian rakan strategik berbilang tahun dengan W4. Studio ini juga berjanji untuk membina apa yang diklaimnya sebagai 'permainan Godot yang paling bercita-cita hingga kini'.

'Kami bersemangat untuk bekerjasama dengan W4 untuk memanfaatkan Godot. Godot adalah enjin permainan sumber terbuka dan fleksibel dengan komuniti yang aktif yang akan membolehkan kami terus membuat permainan yang amat seronok,' kata Ketua Pembangunan Second Dinner, Ben Brode.

W4 menyatakan lebih daripada 2,000 judul Godot komersial diterbitkan pada tahun 2023, menunjukkan 'penggunaan yang semakin laju' di kalangan pembangun. Ia mengatakan enjin sumber terbuka itu boleh 'menantang penyelesaian milik' yang terkenal untuk menjadi pilihan utama bagi francais-baru dan judul-judul multipemain.

Juan Linietsky, pencipta Godot Engine dan co-CEO W4, mengatakan syarikat itu akan bekerjasama dengan Second Dinner untuk memastikan projek masa depannya berjaya.

'Second Dinner sentiasa menjadi sumber inspirasi bagi saya, satu syarikat yang tidak pernah takut untuk merintis jalan baru dalam semua aspek,' tambahnya. 'Ia akan menjadi suatu kehormatan besar untuk bekerjasama dengan mereka memastikan kejayaan judul-judul mereka pada masa depan.'